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Performance Splitting Time
Voici des extraits de la captation de la performance cinématographique Splitting Time qui a eu lieu le 3 décembre 2015 au Ciné 104 à Pantin à l’invitation de Hervé Rabot et Jacky Evrard. La performance est constituée de deux films
Performance Splitting Time
Voici des extraits de la captation de la performance cinématographique Splitting Time qui a eu lieu le 3 décembre 2015 au Ciné 104 à Pantin à l’invitation de Hervé Rabot et Jacky Evrard. La performance est constituée de deux films
Splitting Time. Une installation cinématographique interactive
Splitting Time est un projet qui a bénéficié d’une aide au développement du Dicréam (CNC) ainsi que de la bourse Brouillon d’un rêve Art Numérique de la SCAM et est lauréat du dispositif La Fabrique 2015 du programme Aquitaine Cultures
Splitting Time. Une installation cinématographique interactive
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Plafonnages. 2002
Plafonnages est une vidéo diffusée en version monobande. Elle peut être montrée aussi sous la forme d’une installation pour deux téléviseurs posés l’un au dessus de l’autre (l’homme qui se plafonne en haut et l’homme sur son socle en bas).
Plafonnages. 2002
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Escalier descendant un homme. 2000
Vidéo. 2 min. Première vidéo issue d’un travail de sculpture et d’installation centrés autour de questions d’espace, de dessin dans l’espace et d’anamorphose. Cette vidéo utilise le genre de sculpture que je pratiquais à la fin des années 90: des
Escalier descendant un homme. 2000
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Contre-temps. 2002
Vidéo. 3 min. Un homme tourne en rond dans l’angle d’une pièce. Image: Gérard Sergent Son: Philippe Eidel
Contre-temps. 2002
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Soucoupes violentes. 2005
Vidéo. 3 min 40. 2005 Se pourrait-il qu’en prenant position sur ce point en s’y accrochant précisément… ? Se pourrait-il qu’en poussant sur un pied plus que sur l’autre, au bon moment, tous en même temps… ? Se pourrait-il que ce
Soucoupes violentes. 2005
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Labyrinthe de labyrinthes. 2004
Vidéo 3 min. Un mur rouge se déplace en même temps que le performeur qui tente de le contourner. La caméra solidaire du mur amplifie tous les mouvements du performeur. Où qu’il aille, le mur se déplace avec lui. Aussi
Labyrinthe de labyrinthes. 2004
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Game Over. 2004
Game Over est un film basé sur le remontage de séquences issues de plusieurs vidéos faites à cette époque sur le même principe: exploration de l’espace renversé, rupture des repères, actions absurdes, corps déséquilibré, humour, énergie physique, mouvement…
Game Over. 2004
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